【AllJoyn框架-06】关于基于AllJoyn的即插即用的进展总结

目前项目与即插即用有关,以alljoyn为底层支撑,以VS为开发环境,以Mongodb为数据库而实现的。目前实现的功能有: 1、系统以多对一方式运行,多个客户端,一个服务端 2、服务端可定期收集客户端的描述信息,包括客户端有哪些资源,在哪里等等 3、当有设备加入或离开时,服务端可以立即了解到 4、描述信息以JSON格式写入Mongodb数据库,可供上层应用获取利用 5、目前平台仅涉及PC和arduino due(arduino平台我暂未负责)

AllJoyn

时间:2014-08-27 04:33:24

Combining Image Tracking with 3D Rendering——Android AR实现

这篇文章介绍OpenCV&OpenGL;开发AR的介绍。主要涉及到的内容看下图我打开的包的内容。首先和第四章中对比一下,发现多了ARCubeRenderer类,adapters包,ARFilter、NoneARFilter接口类。

Vuforia,Qualcomm

时间:2014-08-25 03:40:22

Vuforia Virtual Button(虚拟按钮)案例二——按钮事件处理

一、利用Unity3d进行开发;二、在Eclipse中;三、最后执行到这个方法就成功创建了四个虚拟按钮。注意:在主类中并没有相应的触发事件,只是创建了四个按钮,那么触发事件是在哪里监听的呢?答案就是渲染类。

Vuforia,Qualcomm

时间:2014-08-25 03:36:33

Unity基础开发----用unity自带Animation组件制作动画

unity提供了强大的可视化编辑器,有时候制作动画并不一定需要美工了,在unity中也可以完成,下面就利用unity中的Animation组件完成动画制作,并用代码进行控制。

Unity

时间:2014-08-15 03:10:54

暴走吧!Snapdragon SDK开发速成指南

Qualcomm的Snapdragon处理器,它快如闪电、效率极高,擅长挑战多任务极限,并且拥有攻城狮们梦寐以求的无限潜能。它能确保您的手机集4G LTE、极速体验、长久续航于一身。

Snapdragon

时间:2014-08-15 03:06:35

Vuforia Virtual Button(虚拟按钮)案例中按钮位置计算

本篇博客,通过图文说明,详细讲解了开发者“虚拟按钮这个位置坐标怎么确定的?“问题。

Vuforia

时间:2014-08-15 02:59:13

[ios版本]AR 现实增强之Qualcomm Vuforia QCAR SDK (二)

这章会比较简单。就是换上麦叔叔,不是肯叔叔的logo,然后对着丫照啊照,就能看到茶壶了。为啥是茶壶不是汉堡?因为我没找到汉堡的3d模型。

Vuforia

时间:2014-08-07 02:17:57

【AllJoyn框架-04】瘦客户端在windows环境下的运行示例

thin client,顾名思义即瘦客户端,主要是指运行小型嵌入式设备上的程序,类似于传感网的一个节点,像前面文章讲述的arduino due平台就是一个瘦客户端。由官方提供的SDK来看,它不仅可在arduino上跑,也可在windows、linux环境下运行。所以今天来初步学习一下其在windows环境下运行的范例basic。

AllJoyn

时间:2014-07-30 03:34:08

(Android版)AR 现实增强 高通 Vuforia QCAR SDK学习笔记(一)

1.下载高通SDK(高通刚刚才更新开发中心地址,版本更新为V2.0) https://developer.vuforia.com/resources/sdk/android 下载对应系统的安装程序,下载完成后,你就下一步下一步安装吧。 2.编译QCAR需要NDK环境,下载NDK,此处我用的是r8c版本 http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r8c-windows.zip 一路下一步安装完成。

AR, Vuforia

时间:2014-07-30 03:11:43

Vuforia Unity Camera Image Access

有两个选项获取摄像机图像从unity(没有增加)。一个是使用Image的类。这就像本地的版本。首先,使用CameraDevice注册所需的图像格式。SetFrameFormat方法:

Vuforia

时间:2014-07-30 03:09:44

搭建Android AR技术开发环境(Aqumented Reality)

AR(Augmented Reality)技术:增强现实是一种全新的人机交互技术 ,利用这样一种技术 ,可以模拟真实的现场景观 ,它是以交互性和构想为基本特征的计算机高级人机界面。使用者不仅能够通过虚拟现实系统感受到在客观物理世界中所经历的“身临其境”的逼真性 ,而且能够突破空间、时间以及其它客观限制 ,感受到在真实世界中无法亲身经历的体验。

AR

时间:2014-07-24 03:16:58

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