视频

  • CyberVerse:开启数字新世界

    地球级的,与真实世界无缝融合的,不断演进的数字世界,是科技发展一直追求的目标。人类突破空间和时间障碍,见过去所不能见的超视觉能力在无数的科幻作品中出现过。2019年8月11日的华为松山湖园区,华为把这样的人类梦想带进了现实,开启了数字新世界Cyberverse。

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  • 维纳斯平台创意设计工具

    维纳斯平台专注于智能广告创意,支持包括智能制图、动态创意、自助落地页工具等多项创意功能。注重用户广告体验,提升广告主转化效果,帮助广告主更好的表达营销创意。

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  • 从自然人机交互到机器人艺术

    当人与机器交互,世界将会发生怎样的变化,嘉宾通过对“人机互动”的深度解读,从艺术、科技、工业等多领域说明人机交互为我们生活带来的便利,并不断探究这项研究的未来性与趋势性。

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  • 华为校园千帆行|极客工坊·武汉站精彩回顾

    9月26日,由华为开发者联盟携手武汉武汉研究所、HUAWEI DevEco Studio、HMS core联合主办的“华为校园千帆行|极客工坊·武汉站”活动在华为武汉研究所举办,50余名武汉高校的校园开发者到场。活动中,在华为的技术专家的现场指导下,与会学生借助HUAWEI DevEco Studio的开发能力,及HMS core的开放能力,在三个不同难度等级主题下进行了应用开发实践。

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  • 网页跳转快应用,提升应用流量价值

    本视频介绍网页跳转快应用的概念、价值,以及在日常生活中的应用场景。

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  • 快应用生成支付签名指导

    本视频介绍快应用调用华为支付接口时,对支付参数进行签名的流程,以及使用华为快应用IDE集成的“支付签名校验”功能,对生成的签名进行校验和定位签名错误的过程。

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  • AR狙击手

    本游戏充分发挥AR技术特点,虚拟敌人会根据玩家在现实世界的位置而作出不同反应,玩家需要在现实世界中不断移动身体进行躲避和攻击,带有运动+游戏的特点。

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  • Wars of Stone

    游戏讲述的是关于一个小岛上的岛民争夺岛上资源的故事,玩家将在这个悬浮的小岛上生存并抢夺宝贵资源。

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  • ROCK ME

    创新使用手势识别玩法来代替传统手游点击效果,使游戏更具节奏律动性,身随音动,舞动自我!

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  • AR时光博物馆

    AR时光博物馆不仅拥有普通线上博物馆的功能,更是一个可以“玩”起来的AR黑科技博物馆。玩家将以游戏的方式,逐一点亮时光博物馆中的怀旧玩具,直至点亮整个博物馆解锁回忆。

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