91趣推CTO
曾就职于乐元素,参与开发一些列页游及手游开发,目前正式投入HTML5的怀抱,创业做H5方向的游戏化营销平台
议题:HTML5游戏极速开发框架EGER
1>什么是EGER
就是我开源地址的slogan:基于Egret搭建的HTML5游戏极速开发解决方案
2>为什么做EGER
从最简单的一个页面,到现在慢慢向中度进化的游戏,中间踩了很多坑,也积累了很多东西。如果每次都重新写的话,成本高、效率低、质量低。所以我就想为何不自己封装一个框架开源给大家,一块学习进步呢。
3>EGER的优点
【解耦】方便管理、【简单】高效开发 、【特效丰富】商业级品质
4>EGER的架构设计思路
目前这个版本,主要针对的是轻度游戏开发,因为重度游戏开发应用场景不一样,后续会专门做一个EGER-Pro出来。但是还是用了以前开发重度游戏的一些思想。
5>EGER的应用场景
1、首先就是游戏开发的,轻量级游戏
2、如果要做重度游戏的话,在原先上的基础上增加扩展即可
3、做一些PPT的应用也可以我就想为何不自己封装一个框架开源给大家,一块学习进步呢