Unity 官方讲师
在游戏产业从MMO, 页游到手游开发有13年研发管理经验,身为一个热爱游戏的玩家从游戏机到移动平台,从MUD,EverQuest到Candy Crush不间断的玩了28年的游戏,加入Unity之后致力于将Unity的各种新技术推广给开发者,也乐意与玩家分享各种游戏经验。
议题:基于3D实景信息构建VR虚拟场景
虚拟现实除了可以基于3D模型来搭建虚拟场景以外,还可以利用实景来制作VR场景。本次演讲将结合案例,介绍如何基于实景在Unity环境中制作如Google街景效果般的VR内容,并分享VR的开发原理、建议,以及Unity未来对VR的更多技术支持。