峰会演讲嘉宾

3月17日 互联网运维开发实战峰会
洪 楷
游戏自研运维中心总监

腾讯游戏自研运维中心总监
 

个人简介:
专注海量运维、高可用以及自动化运维等相关技术,致力于提升业务运维的自动化,建设运维岗位价值体系,通过运维服务整体提升团队价值和技术能力。负责运营商SP网关和BOSS系统开发工作,涉及计费平台、网络间通讯平台构建和持续集成。腾讯十年: 负责腾讯TBOSS平台的平台设计以及运维系统开发设计以及运维工作,见证TBOSS从1.0到3.0的成长,并在多次平台升级以及故障中得以锤炼。腾讯游戏代理、自研&引领云梯运维服务团队。
 

演讲主题:
腾讯游戏“业务运维”贴近业务,技术实战迎接智能时代的到来
 

演讲简介:
在面临高速发展的移动互联网游戏行业,对运维能力和素质的要求变得越来越高,特别是业务运维团队如何贴近业务,如何转型并且以技术凸显价值:
1. 介绍腾讯游戏运维的转型,重点介绍业务运维如何切入业务和用户痛点,凸显运维的价值;
2. 从游戏业务的场景出发,通过实战案例进行介绍docker在游戏中的应用,特别是在端游中的替换实战;
3. 智能化时代的到来,腾讯游戏故障定位的新思路和技术难点;
 

听众收益:
1. 业务运维在技术变迁下如何贴近业务创造业务运维岗位的价值,腾讯整个运维服务体系介绍;
2. 腾讯游戏业务运维特别是端游在docker应用中的技术实战以及坑是如何填的;
3. 智能化时代的到来,腾讯游戏故障定位的新思路和技术难点,如何更好迎接智能化时代的到来;