微软 Channel 9 直播专题
特邀专家组成员
S. Somasegar

负责 Microsoft 旗下的开发者工具和服务,包括编程语言和运行库,Visual Studio 的产品和服务线,以及 .Net Framework。

陆建业程序经理

现任职于微软 Windows 图形平台组,全程参与了 DirectX12 技术的计划和研发工作。

郭 胜软件应用工程师

现任职于英特尔开发者关系部

吕文伟技术专家

现任职于蜗牛游戏,负责维护和拓展 CryEngine 的功能与特性,在较短的时间里掌握了 CryEngine 的运行机理,并在其间做了大量有针对性的优化与 BUG 修复。

Gerry O'BrienMicrosoft Senior Program Manager

超过18年的行业经验,专注于开发工作和数据库平台。

Paul PardiMicrosoft Senior Content Publishing Manager

现负责内容开发团队,管理 Windows 8 Windows 应用商店推广团队,管理团队并编写 Internet Explorer 内容。

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什么是微软 Channel9 –第9频道?

微软 Channel 9即第9频道是一个连接微软产品幕后工作人员和用户沟通的在线视频社区。 用户可在此平台上观看微软 Windows, Azure, Visual Studio 等产品的相关技术视频,及时掌握最新动向; 并且我们还会将微软大型线下活动(比如 Build,Ignite)的录播视频上传至此平台,提供用户亲历现场的体验。 同时我们希望社区成员能持续参与交流,以便我们了解用户的需求,更好的为用户服务。

全平台开发者的开发工具—Visual Studio 2015 全球发布重播

csdnask 发布于 2015年5月19日

视频中为英文,可在播放器上点击CC按钮选择“简体中文”

本期视频将为你全面演示Visual Studio 2015、.NET4.6和Visual Studio online的各项功能。包括许多新功能和更新,比如:代码编辑和重构方面,有基于 Roslyn 的全新工具,提高开发者效率。通过Demo演示,教你如何运用最新的工具进行跨平台应用开发,以及在Windows Sever和Linux后端开发。

Windows 10 平台上 DirectX12 游戏开发

 

随着微软最新一代操作系统Windows 10的发布,其核心图形技术也升级到了最新的DirectX 12。相比之前的版本,它更快更高效,可以支持更丰富的场景,更多的物体,更酷炫的特性,能够充分利用主流GPU。为了帮助之前有DirectX经验的开 发员尽快熟悉并上手使用DirectX 12来开发游戏,微软、英特尔和苏州蜗牛公司三方通力合作,录制了此课程。 课程涵盖:DirectX12概述、DirectX12移植、DirectX12特性、DirectX12优化和DirectX12工具。希望给每一位热 爱微软DirectX技术的开发者朋友带来最前沿的第一手资料。

01 | DrectX12 概述 通过本节课您可了解 DirectX11 到 DirectX12 移植的方法和步骤。
02 | DirectX12 部分特性介绍 了解 Conservative Rasterization, Raster Ordered View, Multiplane Overlay 及优化经验分享;Visual Stuido 2015 的 Grphic Tool 对于 DirectX12 的支持。